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# 3.1 自定义指令

  // 第一个参数是自定义指令的名称,第二个参数对象里面包含着钩子函数 
    Vue.directive('test',{
        // 只调用一次,指令第一次绑定元素的时调用
        // 在这里可以进行一次性的初始化设置
        bind:function (el,binding,vnode){},
        // 被绑定元素插入父节点时调用
         // 仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中
        inserted:function(el,binding,vnode){}// 所有组件的Vnode更新时调用
        // 但是可能发生在其子Vnode更新之前
        // 指令的值可能发生了改变,也可能没有
        // 但是可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模版更新
        update:function(el,binding,vnode,oldVnod){},
        // 指令所在组件的Vnode及其子VNode全部更新后调用
        componentUpdate:function (el,binding,vnode,oldVnod){},
        // 只调用一次,指令与元素解绑时调用
        upbind:function (el,binding,vnode){},

    })
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# 3.2 双向绑定

# 3.2.1 v-model

// 用于表单元素<input><textarea><select>上创建双向数据绑定的语法糖
<template>
  <div>
    <input type="text" v-model="text"/>
    // v-model是下面的语法糖
    <input type="text" :value="text" @input="text=$event.target.value"></input>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data(){
      return {
          text:""
      }
  }
}
</script>

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# 3.2.2 .sync修饰符的双向绑定

  • v-bind: msg
  • v-on:update:msg

# 3.3 组件设计

重复做的组件,可以抽象出来,通过slot作用域外层修改数据而保持内部的稳定

// 父组件
<template>
  <div>
      <child>
      <!-- 作用域插槽,任何没有被包裹在带有 v-slot 的 
      <template> 中的内容都会被视为默认插槽的内容 -->
          <template>
              <div>内容1</div>
          </template>

        <!-- 具名插槽 -->
         <template v-slot:header>
              <div>头部2</div>
          </template>

        <!-- 拿到slot内部组件的内容在父作用域显示 -->
         <template #main="{user}">
             <!--  v-slot:main="{user}" 简写#main="{user}"-->
              <div>{{user.name}}</div>
          </template>

      </child>
  </div>
</template>

// 子组件
<template>
  <div>
      <slot name="header"></slot>
    <!-- 为了让 user 在父级的插槽内容中可用
    ,我们可以将 user 作为 <slot> 元素的一个 attribute 绑定上去,
    绑定在 <slot> 元素上的 attribute 被称为插槽 prop -->
      <slot name="main" v-bind:user="user">laowang</slot>
      <!-- 一个不带 name 的 <slot> 出口会带有隐含的名字“default” -->
      <slot ></slot>
  </div>

</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      user: {
        name: 'zhangsan',
        age: 18
      }
    }
  }

}
</script>
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# 3.4 组件通信

Vue 组件间通信有哪几种方式?

  1. props / $emit 适用 父子组件通信

  2. ref 与 $parent / $children /.sync 适用 父子组件通信

  <!-- 父组件 -->
   <child :val.sync='foo'></child> 
   <!-- 子组件可以直接改变父组件的foo变量  -->
  this.$emit('upate:val','数据')
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  1. EventBus ($emit / $on) 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信

  2. $attrs/$listeners 适用于 隔代组件通信(2.4.0新增)

inheritAttrs默认为false会继承(除了prop传递的属性、class 和 style )的所有属性 ,如果为true就不在继承;这个属性不熟悉可以查询官网。

下面例子将介绍,孙子组件如何拿到父组件的数据和如何触发父组件的的事件

    // 父组件
      <div>
          <child :foo="foo" @test="test"></child>
      </div>
      data(){
        return{
            foo:'我是父组件数据'
        }
      }
      methods:{
          test(){
              console.log('我是父组件事件')
          }
      }
      
    // 子组件
      <div>
          <grandson v-bind="$attrs" v-on="$listeners"></grandson >
      </div>

    // 孙子组件
    watch:{
      "attrs"(val){
          console.log(val) //{foo:"我是父组件数据"} 
      },
      "$listeners"(){
          this.$emit('test') //我是父组件事件
      }
    }
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提示:子组件也可以 this.$attrs拿到父组件foo数据,this.$emit('test')去触发父组件

  1. provide / inject 适用于 隔代组件通信(2.2.0新增)

主要为高阶插件/组件库提供用例。并不推荐直接用于应用程序代码中。

provide 提供数据,inject注入数据,2者需配合一起使用

  // 父组件 提供coo
  export default {
        对象式
      provide:{
        coo:this.msg
      }
      // 或者函数式
      provide () {
              return {
                for: 'demo'
              }
            },
          data(){
          return{
            msg:"父组件"
        }
      }
  }
  // 后代组件注入coo
  export default {
      inject:["coo"],
      mounted(){
        console.log(this.coo) //父组件
      }
  }
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提示:provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的

  1. Vuex 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信

主要包含以下模块

State:定义数据结构,设置默认的初始化状态

Getter:计算属性

Mutaion:在严格模式下,是更改store中状态的唯一方法

Action:用于处理异步数据

Module:允许将单一的store拆分多个store且同时保存在单一的状态树中

# 3.5 插件

Mixin是可以轻松被一个子类或一组子类继承功能的类,目的是函数复用

# 🍅 vue.mixin

全局注册的mixin会影响所有创建的Vue实例

  • 同名钩子函数会合并为一个数组,混入对象的钩子将在组件自身钩子之前调用
  • 二者的methods、components和directives,将被合并为同一个对象,若对象健名冲突时,取组件对象的健值对

# 3.6 组件复用

有3种方式完成组件复用

  • Mixin
  • HOC
  • Renderless组件

# 3.6.1 Mixin

# 🍅 缺陷

  • 打破原有组件的封装,找个方法可能要全局搜索,可能忘记了在什么地方
  • 增加组件复杂度
  • 可能会出现命名冲突的问题
  • 仅仅只是对逻辑的复用,模版不能复用

# 3.6.2 HOC (higher order component)高阶组件

函数接受一个组件作为参数,并返回一个新组件,可复用的逻辑在函数中实现

相比Mixin的优点

  • 模版可复用
  • 不会出现命名冲突(本质上是一个HOC是套了一层父组件) 不足
  • 组件复杂度高,多层嵌套,调试会很痛苦

# 3.6.3 RenderLess组件(推荐使用)

  • 复用的逻辑沉淀在包含slot插槽的组件
  • 接口由插槽Prop来暴露

优点

  • 模版可复用
  • 不会出现命名冲突
  • 符合依赖倒置原则
  • 复用的接口来源清晰

# 🍅 看一个示例(做一个表单验证)

当前组件是一个验证组件,通过父组件传入验证规则,子组件把validate方法传给父组件调用

<template>
    <div class="Validate">
        <slot :validate="validate"></slot>
        {{errmsg}}
    </div>
</template>

<script>
export default {
  props: ['value', 'rules'],
  data () {
    return {
      errmsg: ''
    }
  },
  methods: {
    validate () {
      let check
      var validate = this.rules.reduce((pre, cur) => {
        check = cur && cur.test && cur.test(this.value)
        this.errmsg = check ? '' : cur.message
        return pre && check
      }, true)
      return validate
    }
  },
  components: {

  }
}
</script>
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当前组件对姓名和年龄进行验证,把规则传到子组件,失去焦点的时候调用validate方法进行验证

<template>
    <div>
        <!-- 姓名验证 -->
        <validate #default="{validate}" :rules="nameReles" :value="name">
            <input type="text" @blur="validate" v-model="name">
        </validate>
        <!-- 年龄验证 -->
        <validate #default="{validate}" :rules="ageRules" :value="age">
            <input type="text" @blur="validate" v-model="age">
        </validate>

    </div>
</template>

<script>
import Validate from './Validate'
export default {
  data () {
    return {
      age: '',
      name: '',
      ageRules: [ // 姓名的验证规则
        {
          test (value) {
            return /^\d+$/g.test(value)
          },
          message: '请输入数字'
        }
      ],
      nameReles: [ // 年龄的验证规则
        {
          test (value) {
            return /^[a-z]+$/g.test(value)
          },
          message: '请输入英文字母'
        }
      ]
    }
  },
  components: {
    Validate
  }
}
</script>

<style scoped lang="scss">
input{
    border: 1px solid #000;
}
</style>
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总结:我们把能够复用错误提示和验证放到包含slot插槽的组件,提供接口给父组件调用

最新更新时间: 2024/6/20 00:39:57

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